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Hallo TWF,
ich arbeite zur Zeit am Design einer für mich wichtigen Map. Dafür möchte ich aber ungern die Standard Tilesets benutzen. Ich habe an ein Unterwasser Setting gedacht, Korallen im Hintergrund, etc.
Mein Problem hierbei ist jedoch, dass es keine gescheiten oder passenden Grafiken dazu gibt. Ich habe mich schon ein bisschen umgeschaut und ein Spiel gefunden, das wirklich schöne Unterwasser Level hat.
Ich hatte mir vorgestellt, als Hookables etwas im Stil der hellgrünen Tiles in Bild 1 und 2 zu haben. Welche mit den Blumen, vielleicht ein paar überwachsen mit Algen. Die müssen nicht, oder sollten nicht zusammenhängen (wie grass_main z.B.), da auch 1*1 Tiles benutzt werden. Vielleicht mehr im Style der generic_unhookables, wo es ein paar große, mittlere und kleine Tiles gibt.
Als Unhookables dachte ich an die grauen aus Bild 4 oder die Steine im fünften.
Was aber am wichtigsten ist, sind Ambiente und Hintergrund. Doodads wie Korallen, ein paar strukturelle Details, ein gesunkenes Schiff vielleicht, Algen, kleine Blumen. Wichtig wären mir noch kleine Meerestiere wie Fische, Quallen, Tintenfische. Vielleicht ein Riesenkrake in einer Höhle. Höhlentiles wären auch noch wichtig, sowie ein U-Boot, in dem man hochbefördert wird, und die Map dann in über Wasser übergeht.
Mir ist klar, dass das verdammt viel ist. Ich bin aber auch bereit Gegenleistungen zu zahlen.
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Verschiedene Erdschichten sehen halt auch in der realen Welt wie Kuchen ausja das ist mir schon bewusst, aber versuch das halt mal im "teestyle" umzusetzen :/ könnte schon arg schwierig werden die schichten im Querschnitt übereinander darzustellen, ohne dass es wie ein Kuchen mit mehreren Schichten aussieht, oder? :D
das ist dann aber kein "teestyle" mehr :D ABer eigentlich ist es auch wurst, weil die Map ja ein Projekt ist. Da kann man glaub ich auch einfach was machen, das mal nicht wirklich im teestyle ist bzw nur Comic-style ansätze hat.Verschiedene Erdschichten sehen halt auch in der realen Welt wie Kuchen ausja das ist mir schon bewusst, aber versuch das halt mal im "teestyle" umzusetzen :/ könnte schon arg schwierig werden die schichten im Querschnitt übereinander darzustellen, ohne dass es wie ein Kuchen mit mehreren Schichten aussieht, oder? :D
Ich hab schon ewig nichts mehr gemacht. Theoretisch weiß ich halt noch alles was mir die ganzen Leute beigebracht haben, aber kann das praktisch nicht mehr so umsetzen :D außerdem ist so ein Mapres echt ein riesen Aufwand, wenn man's nicht einfach so hinklatscht. Dafür fehlt mir halt die Lust und vor Allem auch die Zeit, was in die Richtung zu machen.yo eddy normal müsstest doch du solche mapres hinkriegen