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[Teeworlds-Problem] teeworlds startet nicht

pipo

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Dienstag, 5. Juni 2012, 20:55

teeworlds startet nicht

bleibt beim screen "laden" hängen und dann kommt die meldung:



teeworlds funktioniert nicht mehr...


Quellcode

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Problemsignatur:

Problemereignisname:	APPCRASH

Anwendungsname:	teeworlds.exe

Anwendungsversion:	0.0.0.0

Anwendungszeitstempel:	4e35c7a9

Fehlermodulname:	ntdll.dll

Fehlermodulversion:	6.1.7600.16559

Fehlermodulzeitstempel:	4ba9b29c

Ausnahmecode:	c0000005

Ausnahmeoffset:	0002e1fe

Betriebsystemversion:	6.1.7600.2.0.0.256.4

Gebietsschema-ID:	1031

Zusatzinformation 1:	0a9e

Zusatzinformation 2:	0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Zusatzinformation 3:	0a9e

Zusatzinformation 4:	0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789



bräuchte dringend hilfe woran das liegen kann?



teeworlds neu runtergeladen und die dateien ersetzt, hat nichts gebracht.



teeworlds skins ordner geleert (funktioniert)



hab 990 skins... aber eigentlich dürfte teeworlds auch mit so vielen skins starten können.. hat auch wunderbar geklappt bisher...
vielleicht mag teeworlds eine datei im skins ordner nicht oder so... ich weiß es auch nicht ich kann ja nicht alle 990 skins durchsuchen...

irgendwie muss das funktionieren! aber die skins lösche ich nicht (hat ja vorher wunderbar funktioniert und aufeinmal geht garnichts mehr?!)



die skins sind hauptzächlich von youtube " teeworlds skin pack " gibt ein paar videos ;)



hoffe ihr könnt mit der problem signatur was anfangen...

und mir helfen :)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »d3Mon« (5. Juni 2012, 20:55)


Malachite

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Dienstag, 5. Juni 2012, 21:03

Ich glaube, dass es an den Skins liegt, ist aber nur eine Vermutung, ich kenne den Source nicht etc.

Mit der Dateigröße sollte TW klar kommen (ein Skin hat durchschnittlich 9 kiB; 9 * 990 = 8910 kiB = 8,7 MiB), aber 990 Skins sind vllt. von der Menge ein bisschen viel. Frag mal BotoX oder Patafix, die kennen sich mit dem Source aus.

(BTW, wozu brauchst du so viele Skins??)

pipo

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Dienstag, 5. Juni 2012, 21:07

ich brauch soviele skins weil ich so viele brauch, langweillig immer mit einem zu spielen :D
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Dienstag, 5. Juni 2012, 21:11

Teeworlds supportet nur 256 Skins.

Ausserdem ist es ein wenig ungeschickt 900 skins im skins-Ordner liegen zu haben, da die Ladezeit von Teeworlds sich zu ca. 70% aus der anzahl der zu ladenden Skins ergibt. Die meisten Skins werden dann von dir nicht benutzt. Sorry aber dein Problem ist für mich nicht verständlich. Du wirst nie und nimmer mehr als 256 Skins in teeworlds benutzen , wenn du es nicht darauf anlegst und wirklich alle 3 sekunden deinen Skin wechselst ( was übrigens vielen Spielen auf den Nerv gehen würde)

pipo

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Dienstag, 5. Juni 2012, 21:21

Teeworlds supportet nur 256 Skins.

Ausserdem ist es ein wenig ungeschickt 900 skins im skins-Ordner liegen zu haben, da die Ladezeit von Teeworlds sich zu ca. 70% aus der anzahl der zu ladenden Skins ergibt. Die meisten Skins werden dann von dir nicht benutzt. Sorry aber dein Problem ist für mich nicht verständlich. Du wirst nie und nimmer mehr als 256 Skins in teeworlds benutzen , wenn du es nicht darauf anlegst und wirklich alle 3 sekunden deinen Skin wechselst ( was übrigens vielen Spielen auf den Nerv gehen würde)



wie zum habe ich dann das zum laufen gebracht :O
ja stimmt dauert bissl länger beim laden aber jetzt geht garnichts mehr
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Dienstag, 5. Juni 2012, 21:22

Teeworlds supportet nur 256 Skins.

Ausserdem ist es ein wenig ungeschickt 900 skins im skins-Ordner liegen zu haben, da die Ladezeit von Teeworlds sich zu ca. 70% aus der anzahl der zu ladenden Skins ergibt. Die meisten Skins werden dann von dir nicht benutzt. Sorry aber dein Problem ist für mich nicht verständlich. Du wirst nie und nimmer mehr als 256 Skins in teeworlds benutzen , wenn du es nicht darauf anlegst und wirklich alle 3 sekunden deinen Skin wechselst ( was übrigens vielen Spielen auf den Nerv gehen würde)



wie zum habe ich dann das zum laufen gebracht :O
ja stimmt dauert bissl länger beim laden aber jetzt geht garnichts mehr



Dann verschieb doch einfach die anderen Skins in einen anderen Ordner, bis es wieder funktioniert.

Toast

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Dienstag, 5. Juni 2012, 21:57

In 0.5 hatte ich auch bis 900+ Skins im Skin-Ordner und Teeworlds lief einbahnfrei =)

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pipo

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Mittwoch, 6. Juni 2012, 13:14

In 0.5 hatte ich auch bis 900+ Skins im Skin-Ordner und Teeworlds lief einbahnfrei =)



des mein ich ja -.-
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Mittwoch, 6. Juni 2012, 13:33

Wurden vllt. nicht alle geladen ?! bzw. kannst du mir mal per PN o.ä. das Skinpack schicken, ich werd mich dann mal mit dem Problem auseinandersetzen.

mfg

Fels

BeaR

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Mittwoch, 6. Juni 2012, 13:42

Zu viele skin, zu wenig Speicher d:
Mit rund 1000 skins reserviert sich tw bestimmt 1gb oder mehr...
kawaii

DerHase

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Mittwoch, 6. Juni 2012, 13:58

Der N-Client hat einen sogenannten "Skinloader" der die Skins um ein vielfaches schneller lädt.
Vielleicht funktioniert es mit ihm.
Wenn nicht dann überschreite die "256 Skinsgrenze" einfach nicht.

pipo

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Mittwoch, 6. Juni 2012, 15:59

edit// hat nichts gebracht, es startet funktioniert wunderbar, nur wenn ich den einstellungen mein skin ändern möchte bricht es ab,....
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