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[Teeworlds-Problem] Zu wenig Frames

Toast

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Sonntag, 5. August 2012, 22:28

Zu wenig Frames

Heyho,

seit Anfang mit meinem neuem Computer spiele ich mit 60 Frames. Jedoch wenn ich kurz aus Teeworlds rausgehe, also auf die Windowstaste drücke und dann wieder in Teeworlds gehe merke ich, dass meine Frame Anzeige von irgendwie 300 auf 60 zurück springt. Ich würde schon gerne mehr Frames haben, da Teeworlds schon ab 50 anfängt zu stottern. Kennt jemand von euch soetwas oder kann mir helfen, damit ich mehr Frames als nur 60 bekomme?

lg.

teeman
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Sonntag, 5. August 2012, 22:36

V-Sync aus.

pipo

friendly tee

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Sonntag, 5. August 2012, 22:45

V-sync aus, eventuell particle flow (was bei mir der fall war " particle flow") und dann neustarten.
Teeworlds names in order: fingerskater (2007 - 2008 ), , Reamans (09 - 12), pipo (12 - 15)-; 15 - X
Ich spiele kein Teeworlds mehr, es ist nicht wie früher.
feel free to add me

samu+

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Montag, 6. August 2012, 00:14

kann dir leider nciht helfen

frames hab ich schon oft gehört, nur kann ich nie beurteilen was genau gut ist,
ist denn eine hohe oder niedrige frame gut?
und was ist es eig. genau?

TheGnaa

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Montag, 6. August 2012, 00:44

Zitat

frames hab ich schon oft gehört, nur kann ich nie beurteilen was genau gut ist,
ist denn eine hohe oder niedrige frame gut?
und was ist es eig. genau?

dafuq?

von dem problem habe ich noch nie gehört, daher kann ich dir auch nur sagen: probier ein paar umstellungen in tw, ansonsten grafiktreiber neu installieren
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Montag, 6. August 2012, 10:55

FPS = Frames per Second = Bilder pro Sekunde.

Änder deinen Stil zu Windows 7 BASIS.
Außerdem sind 60 Frames total ok bei einem 60Hz Monitor da du mehr sowieso nicht sehen kannst mit dem Monitor.

warkid

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Montag, 6. August 2012, 11:35

Ich bin mir nicht ganz sicher, aber 30 FPS sollten auch genügen, da dass menschliche Auge doch eh nicht mehr wahrnehmen kann oder irre ich mich ? :/

TheGnaa

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Montag, 6. August 2012, 11:59

Nein 30 reichen nicht aus man sollte mindestens 50-60 haben da man sonst schon zwischendurch ruckler und den inputlag von eingaben(Maus, Tastatur) spürt
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Montag, 6. August 2012, 13:32

Habe Windows XP und ein Windows 7 Stile drin.. vorher wars auch nicht anders Botox^^
Btw. V-Sync ist aus und habe jz 560 Frames. :> Was bedeutet V-Sync eig.?

teeman
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Montag, 6. August 2012, 13:34

Wenn ich mich nicht irre, dann werden nur ganze Bilder übertragen, wenn V-Sync an ist, ist es aus, wird das ganze ja nur teils übertragen.
Zitate
Keine Angst ich für meinen Teil halt von DDrace genauso viel wie von City :P beides fürn Kübel
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Ganz Ehrlich?
Hast du auch mal an Kritik gedacht?
Was er verbessern kann?
Was er falsch gemacht hat?
Welche Bilde findest du insbesondere schlecht?

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Montag, 6. August 2012, 16:04

V-Sync = Vertikale Synchronisation ...wenn es an ist wartet er bis das Bild komplett aufgebaut ist und gibt es dann erst aus...ich wurde es immer aus lassen, egal in welchem Spiel, da es inputlag verursacht
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Dienstag, 7. August 2012, 03:09

V-Sync = Vertikale Synchronisation ...wenn es an ist wartet er bis das Bild komplett aufgebaut ist und gibt es dann erst aus...ich wurde es immer aus lassen, egal in welchem Spiel, da es inputlag verursacht

gfx_threaded 1
gfx_asyncrender 1
Nix Input Lag.

Yacuzi

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Dienstag, 7. August 2012, 03:17

mit meinem neuem Computer
Habe Windows XP
wtf?

btw Botox hat Recht @Gnaa. Das hat nix mit input lag zu tun.
[18:02:15] pixel: hab code html c++ injected source code compiler linux dos, und dann wars gehackt

Zitat von »poko«

poko fresh, ghetto chef
junge denn es muss sein
TWF, täglich logg ich mich ein
sehts ein
ich erzähl euch ne story
von den 3 kleinen schweinchen
und dem wolf
von den 3 kleinen schweinchen mit ihren 3 kleinen häusern
und der wolf
yo

James.

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Dienstag, 7. August 2012, 10:46

Natürlich haben manche mit "low" fps inputlag.
Vielleicht nicht in tw, aber ich muss in MW3 min. 125fps haben damit meine Maus richtig reagiert.

TheGnaa

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Dienstag, 7. August 2012, 11:47

mit meinem neuem Computer
Habe Windows XP
wtf?

btw Botox hat Recht @Gnaa. Das hat nix mit input lag zu tun.

Und ob es was mit inputlag zu tun hat...du kannst es in jeden x-beliebigem Spiel ausprobieren, wenn du v-Sync aktivierst hast du inputlag
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