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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Patafix« (5. Januar 2014, 19:38)
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Keine Angst ich für meinen Teil halt von DDrace genauso viel wie von City :P beides fürn Kübel
Ganz Ehrlich?
Hast du auch mal an Kritik gedacht?
Was er verbessern kann?
Was er falsch gemacht hat?
Welche Bilde findest du insbesondere schlecht?
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Welchen Wert habt ihr für br_max_requests drinne ?
Macht einmal bitte debug an und drückt auf refresh.
In der Konsole müsste dann folgendes stehen "Count-Request: sent to x" (x ist bei mir einmal 0 und 1)
und danach "ServerCount: x, requesting server list" (x ist die Anzahl der momentan registrierten Server).
Falls eine von beiden Meldungen nicht auftaucht, lasst es mich bitte wissen :)
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nur blöd, dass es 3 u. 4 nicht (mehr) gibt :DEr wartet auch auf die Antwort von Masterserver 3 und 4 <.<
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Patafix« (31. Dezember 2013, 16:25)
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C++ Quelltext |
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// C++11 "-std=c++11" #include <twl/network/network.h> twl::master_server masters; masters.add({"master1.teeworlds.com:8300"}); masters.add({"master2.teeworlds.com:8300"}); masters.add({"master3.teeworlds.com:8300"}); masters.add({"master4.teeworlds.com:8300"}); auto count(masters.get_count()); // server count auto ip_list(masters.get_list()); // server ips twl::multi_server servers; servers.add_list(ip_list); auto infos(servers.get_info()); for(auto& server : infos) { // ...do stuff... // 'server' is from type twl::server_info } |
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ohne zu wissen was geschieht einfach mal was löschen, gg hahah
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Patafix« (31. Dezember 2013, 17:33)
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Wie sieht das aus mit dem Löschen der master.cfg ?
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Deepfinder« (31. Dezember 2013, 17:43)