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Pwner!
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Renommeemodifikator: 11
Nein, ich spiele auch andere Spiele wie GTA V und da gibt es keine Probleme.Ist dein PC eventuell durch andere Programme ausgelastet?
Zitat
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Renommeemodifikator: 13
Quellcode |
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1 2 |
gfx_asyncrender 1 gfx_threaded 1 |
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gfx_asyncrender 0 gfx_threaded 0 |
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Renommeemodifikator: 13
Super! Danke hat geklappt!Benutz die neuste vanilla teeworlds version
dann in die console
Quellcode
1 2 gfx_asyncrender 1 gfx_threaded 1
Wenn das nix bringt dann:
Quellcode
1 2 gfx_asyncrender 0 gfx_threaded 0
und tw neustarten nach den commands ...
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Super! Danke hat geklappt!Benutz die neuste vanilla teeworlds version
dann in die console
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1 2 gfx_asyncrender 1 gfx_threaded 1
Wenn das nix bringt dann:
Quellcode
1 2 gfx_asyncrender 0 gfx_threaded 0
und tw neustarten nach den commands ...
Was ist jetzt noch hab ist, dass die tiles Teilweise etwas hinterher hängen. Also die Texturen verschieben sich etwas.
Genau Tearing, problem bei Vsync ist die starke verzögerungSuper! Danke hat geklappt!Benutz die neuste vanilla teeworlds version
dann in die console
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Wenn das nix bringt dann:
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und tw neustarten nach den commands ...
Was ist jetzt noch hab ist, dass die tiles Teilweise etwas hinterher hängen. Also die Texturen verschieben sich etwas.
Meinst du vielleicht Tearing? https://de.wikipedia.org/wiki/Screen_Tearing
Schalte V-Sync ein und schau ob's hilft.
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Genau Tearing, problem bei Vsync ist die starke verzögerungSuper! Danke hat geklappt!Benutz die neuste vanilla teeworlds version
dann in die console
Quellcode
1 2 gfx_asyncrender 1 gfx_threaded 1
Wenn das nix bringt dann:
Quellcode
1 2 gfx_asyncrender 0 gfx_threaded 0
und tw neustarten nach den commands ...
Was ist jetzt noch hab ist, dass die tiles Teilweise etwas hinterher hängen. Also die Texturen verschieben sich etwas.
Meinst du vielleicht Tearing? https://de.wikipedia.org/wiki/Screen_Tearing
Schalte V-Sync ein und schau ob's hilft.
Du bist ein Schatz! :*Genau Tearing, problem bei Vsync ist die starke verzögerungSuper! Danke hat geklappt!Benutz die neuste vanilla teeworlds version
dann in die console
Quellcode
1 2 gfx_asyncrender 1 gfx_threaded 1
Wenn das nix bringt dann:
Quellcode
1 2 gfx_asyncrender 0 gfx_threaded 0
und tw neustarten nach den commands ...
Was ist jetzt noch hab ist, dass die tiles Teilweise etwas hinterher hängen. Also die Texturen verschieben sich etwas.
Meinst du vielleicht Tearing? https://de.wikipedia.org/wiki/Screen_Tearing
Schalte V-Sync ein und schau ob's hilft.
Mit
gfx_asyncrender 1
gfx_threaded 1
gibt es keinen input lag / verzögerung :D