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[Teeworlds-Problem] Waffen verlieren

Sky

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Montag, 25. Oktober 2010, 14:36

Waffen verlieren

Also bei manchen Maps verliert man ja die Waffen.
Wie stellt man das ein? (bei DDrace)

Also das Schild da
:?: :?: :?: :?: :?:
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Montag, 25. Oktober 2010, 14:41

das schild baust du ganz normal in den maps bei dem layer game ein

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Montag, 25. Oktober 2010, 14:49

Kommt drauf an was du für ein DDrace mod haßt
weil manche sind anders und manche sind gleich.
Du kekst mich
Ich keks dich
Wir keksen euch
Ihr kekst uns
Wir alle sind gekekst
und sind dabei gekekst

Leonidas

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Montag, 25. Oktober 2010, 14:58

Wenn du die neue DDrace Beta Version benutzt, dann musst du die die Front entities runterladen. Diese setzt du dann ganz normal als mapres ein. Das Schild dort nimmt dir deine Waffen. Funkt aber nur bei der DDrace Beta Version. DER NEUEN!
Witzige Zitate

Zitat von »Grueny«

Zitat von »Fisico«

jo das stimmt ich hab auch klein angefangen
Aber hast du auch groß aufgehört? :P

Zitat von »Grueny«

Zitat von »Syrws«

Aber Crisis ist Gott !?
Nö, Gott ist Gott. BE RELIGIOUS!

Zitat von »onkelz«

Wenn ich von Ballerspielen Ammoklaufe, bekomm ich von Tetris nen einräumungs Wahn.

Zitat von »Eltern im Netz«

O wie OMG
Ähnlich wie “Noob” ist auch “OMG” ein Ausdruck, der ausschließlich im
Killerspiel-Milieu zu hören ist. Ausgeschrieben bedeutet er “Ohne mein
Gewehr”, eine Metapher. Meist wird diese Redewendung als Antwort auf
eine absurde Frage benutzt, die der Gamer vehement verneint. “Nur ohne
mein Gewehr!”, könnte die sinngemäße Übersetzung lauten, bei
Killerspielern also “nie”. Unter normalen Menschen benutzt man auch die
Redewendung “Nur über meine Leiche!”.

//Anmerkung: xD, ist daaas lustig, ich schau jetz jeden Tag auf die Seite, das is besser als Sterneman&Grisseman...

Zitat von »ProPaGanDaPanDa«

Zitat von »Terrak«

24h ist in vanilla und insta nicht bombe : D
Aber in City sind sie unschlagbar.

//Anmerkung: Es haben sich 1 User bedankt.

Zitat von »Gruney«

Ich als Nicht-Moderator gebe dir 1 Stunde Zeit, den Gameskin hochzuladen und einzufügen ;P

Zitat von »Grueny«

Pixel is awesome! PIXEEEL <3 zu große Füße aber PIXEEEL <3


zum Lesen den Text mit der Maus markieren

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Sky

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Montag, 25. Oktober 2010, 15:06

Wo lad ich die runter?



Edit:
Das sind die die ich habe, aber das Schild funktioniert nicht.. :(

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Montag, 25. Oktober 2010, 15:07

www.ddrace.info

bei ddrace beta verlierst du durch das schild, egal ob im game layer oder in front entities, die waffen
bei ddrace stable allerdings nicht

Sky

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Montag, 25. Oktober 2010, 15:14

Ich find da nichts^^
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Montag, 25. Oktober 2010, 15:18

Spoiler
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Die Jugend von heute... Es gibt eine nette Seite, die nennt sich GOOGLE
Witzige Zitate

Zitat von »Grueny«

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Montag, 25. Oktober 2010, 15:33

Hmm das Schild funktioniert immernoch nicht :xD:

Edit: Bei deinen Entitles sind nichtmal Teleports und das die Steine fest sind :?:
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Montag, 25. Oktober 2010, 16:10

ich erklärs dir mal:

wenn du stable verwendest, geht das mit dem schild nicht

also nimmst du beta

wenn eine map auf beta laufen soll, muss sie front_entities beinhalten, also machst du ganz oben eine neue gruppe mit einem tile layer und packst da front_entities rein
ob du die schilder dann mit front_entities oder dem normalen game layer machst, ist wurst

Sky

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Montag, 25. Oktober 2010, 17:36

Also um das Schild zu machen habe ich jetzt 1 Gruppe mit 1 Tilelayer und Quadlayer für Hintergrund.

und Tilelayer dort sind die fontentitles drinne.

So jetzt hab ich das Schild gebaut und davor die Waffen und es getestet geht nicht why?
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Montag, 25. Oktober 2010, 17:42

weil du die nicht als mapres sondern als entities verwenden sollst!
"Was willst du machen, NMZS, ich erübrige dich."

Sky

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Montag, 25. Oktober 2010, 17:49

Wie?


also machst du ganz oben eine neue gruppe mit einem tile layer und packst da front_entities rein

So habs ich gemacht
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Montag, 25. Oktober 2010, 17:55

vllt. kapierst du es so:
»FrOgH« hat folgende Dateien angehängt:

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Montag, 25. Oktober 2010, 18:01

Habe es jetzt genau so gemacht, aber verliere meine Waffen trotzdem nicht

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Montag, 25. Oktober 2010, 18:02

pass auf:
du ersetzt die entities und nutzt sie dann wie ganz normale
"Was willst du machen, NMZS, ich erübrige dich."

Sky

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Montag, 25. Oktober 2010, 18:06

pass auf:
du ersetzt die entities und nutzt sie dann wie ganz normale
Wie ersetzen also die alten entities löschen und die neuen rein? Gehen aber nich :(


Edit: Hab ne Lösung ihr schickt mir ne Beispielsmap und ich schau dann da wies geht. :)
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Montag, 25. Oktober 2010, 18:07

und den namen anpassen.
"Was willst du machen, NMZS, ich erübrige dich."

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Montag, 25. Oktober 2010, 18:08

Die entities haben aber keine Ports und so kaum was und davon funktioniert der größte Teil eh nicht.

Also schickt mir ne Beispielsmap dann lern ich wies geht.
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Montag, 25. Oktober 2010, 18:11

1) Du lädst die neusten Entities runter.
2) Du nennst sie "entities"
3) Du ziehst sie in /data/editor/

Du gehst InGame auf den Gamelayer und drückst Leertaste.
"Was willst du machen, NMZS, ich erübrige dich."