Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fisico« (13. März 2011, 20:35)
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Wenn man Teeworlds minimiert, kann man seinen Curser nicht mehr bewegen und ihn auch nicht mehr sehen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jester« (13. März 2011, 01:48)
Naja lieber Jester.EDIT: eine stunde getestet, 2on2, nich so cool.
1. is man viel zu schnell stufe 3, dann bringen kills nix mehr.
2. kann man sich mit dem zweiten turret schön verbunkern un das spiel is gelaufen.
3. sollte man diese buildpoints nich mehr zurückbekommen, wenn man gebäude abreißt. bei uns haben beide teams ihre basis versetzt. beide an stellen, die praktisch nicht zugänglich sind. das spiel war damit zu ende, niemand hatte ne chance, in die andere base zu kommen, und wir haben abgebrochen.
trotzdem schöne ideen.
Vllt riesigere Maps. :-: Würde bestimmt mehr Fun machen.
Wenn man Teeworlds minimiert, kann man seinen Curser nicht mehr bewegen und ihn auch nicht mehr sehen.
woher kann der verfasser dieses satzes wissen, dass der cursor sich nich bewegt, wenn er ihn gar nicht sieht?
so, grad gesaugt, wird nach langer zeit mal wieder tw gezockt.
EDIT: eine stunde getestet, 2on2, nich so cool.
1. is man viel zu schnell stufe 3, dann bringen kills nix mehr.
2. kann man sich mit dem zweiten turret schön verbunkern un das spiel is gelaufen.
3. sollte man diese buildpoints nich mehr zurückbekommen, wenn man gebäude abreißt. bei uns haben beide teams ihre basis versetzt. beide an stellen, die praktisch nicht zugänglich sind. das spiel war damit zu ende, niemand hatte ne chance, in die andere base zu kommen, und wir haben abgebrochen.
trotzdem schöne ideen.
Das liegt aber auch daran das die Grenadelauncher noch kein dmage an gebäuden verursachen, wenn dieser bugg weg ist sieht das ganze wieder anders aus ;-)
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