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[Teeworlds-Problem] Dynamic Bind

1

Mittwoch, 11. April 2012, 19:04

Dynamic Bind

hi5

Ich würde mir gerne einen Dynamic Bind machen. Vorerst: Bevor jetz Dyn-Bind hater kommen, will ich nur dazu sagen, dass ich kein purer Dyn-Binder werden will, ich wechsle einfach oft unterm Game mal, jenachdem wie meine Gegner spielen von dem her muss ich nicht immer ins Menü und es umstellen, wodurch der Bind sehr praktisch wäre.
Habe bereits den Thread hier angeschaut, aber der half mir nicht weiter, weil ich den Bind auf eine Taste will. Sprich wenn ich "space" drücke hab ich die Dynamic-Cam und wenn ich "space" nochmal drücke erscheint die standardmäßige Static-Cam. Das würde also wie ein Hotkey funktionieren.

Wäre sehr froh, wenn mir hier einer gezielt helfen kann.

cheers

vely.

cookie-cutter tee

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Mittwoch, 11. April 2012, 19:12

hab den text grad fertig gemacht... aber nö ich unterstütze keinen dynbind!

3

Mittwoch, 11. April 2012, 19:46

N-Client -> Dynamic Camera Bind (Würde ich nicht empfehlen, der der Client unstable ist)

Oder du machst es so:

bind <key> exec "datei_die_in_deinem_twordner_ist.cfg"
Inhalt der Datei:
bind <key> exec "andere_datei_die_in_deinem_twordner_ist.cfg"
cl_mouse_max_distance 400

andere_datei_die_in_deinem_twordner_ist.cfg inhalt:
bind <key> exec "datei_die_in_deinem_twordner_ist.cfg"
cl_mouse_max_distance 800

Hoffentlich konnte ich helfen ;D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mee« (11. April 2012, 19:46)


RaZoR

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Mittwoch, 11. April 2012, 19:59

Gamer Client 0.6.1 -> Settings -> Steuerung -> Dyn Bind *v*
pew pew - RiP WoL

onoffon

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Mittwoch, 11. April 2012, 20:16

Gamer Client 0.6.1 -> Settings -> Steuerung -> Dyn Bind *v*

Den Client gibts nicht für 0.6.1

About the upcoming v4.31
What needs to be done

Port the gamer to 0.6.1


Zum Thread:
bind X "cl_mouse_deadzone 300; cl_mouse_followfactor 60; cl_mouse_max_distance 1000" #dynamic camera ON
bind Y "cl_mouse_deadzone 0; cl_mouse_followfactor 0; cl_mouse_max_distance 400" #dynamic camera OFF


oder das was du willst:

dynoff.cfg:

cl_mouse_deadzone 0
cl_mouse_followfactor 0
cl_mouse_max_distance 400
bind X "exec dynon.cfg"


dynon.cfg:

bind X cl_mouse_deadzone 300
cl_mouse_followfactor 60
cl_mouse_max_distance 1000
bint X "exec dynoff.cfg"

Then u can switch with the t key. Dont forget to add

bind X "exec dynon.cfg"'

Replace "X" with the key you'd like.
Afugrnud enier Sduite an enier elingshcen Unvirestiät ist es eagl,
in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wrot sethen,
das enizg wcihitge dbaei ist, dsas der estre und lzete Bcuhtsbae am rcihgiten Paltz snid.
Der Rset knan ttolaer Bölsdinn sien, und du knasnt es torztedm onhe Porbelme lseen.
Das ghet dseahlb, wiel wir nchit Bcuhtsbae für Bcuhtsbae enizlen lseen, snodren Wröetr als Gnaezs.

Sushi

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6

Mittwoch, 11. April 2012, 22:53

der standard client (trunk version) unterstützt das binden auf einen Key auch mittels toggle

Quellcode

1
bind X "toggle cl_mouse_deadzone 300 0; toggle cl_mouse_followfactor 60 0; toggle cl_mouse_max_distance 1000 400"


wenn man will kann man es auch auf einen key binden und man hat nur dyncam solange man den key gedrückt hält und sobald man loslässt ist es wieder aus

Quellcode

1
bind X "+toggle cl_mouse_deadzone 300 0; +toggle cl_mouse_followfactor 60 0; +toggle cl_mouse_max_distance 1000 400"

7

Mittwoch, 11. April 2012, 22:56

Endlich einer der richtig Plan hat. :D
Danke Sushi :)

Kann hier geclosed werden dudes.

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8

Mittwoch, 11. April 2012, 23:01

~ closed
Kann hier geclosed werden dudes.
Zitate
Keine Angst ich für meinen Teil halt von DDrace genauso viel wie von City :P beides fürn Kübel
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Ganz Ehrlich?
Hast du auch mal an Kritik gedacht?
Was er verbessern kann?
Was er falsch gemacht hat?
Welche Bilde findest du insbesondere schlecht?

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