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Yazn

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Montag, 28. Mai 2012, 12:08

So gut wie alle Teeworlds Clienten laggen.

hey, ich hatte das hier schonmal angefragt aber mir konnte irgendwie niemand helfen und es nervt echt ziemlich weil ich nicht mal 0.5.2 spielen kann.
Also, bei mir laggen alle (ausgenommen Teesurf und Gamer) Teeworlds clienten. Sogar die Originals. In 0.6.1 gehts nicht und in 0.5.2 auch nicht.
Ich hatte nie wirklich was verändert an den Einstellungen und auch wenn ich es neu downloade ist alles am laggen. Ich komme zwar "meistens" in den Client rein, aber es laggt wie sau. Und jeder server hat nen Ping von 150, obwohl ich eine 32k leitung habe und in Teesurf einen ping von 30 habe und mit 90 fps spiele auch wenn es wenig ist.
Sobald ich bei den clienten die Grafik runterstelle laggt es zwar noch aber weniger.
Ich hoffe echt mal mir kann wer helfen weil das suckt ehrlich, ich kann nichtmal die 0.7 trunk öffnen und spielen. Da kommt nur Blackscreen so wie bei anderen Clienten.

MFG, yazn.

Malachite

friendly tee

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2

Montag, 28. Mai 2012, 12:11

Meinst du mit 32k 32.000 b/s (Modem-Geschwindigkeit) oder 32.000 kb/s (= 32 Mb/s = DSL 32.000)?

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Montag, 28. Mai 2012, 12:11

schreib mal bitte, was für grafikeinstellungen du hast (in teeworlds)
dann noch, was für ne Grafikkarte und Betriebssystem du hast ;)

Yazn

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Montag, 28. Mai 2012, 12:22

Betriebssystem: Windows Vista 32 bit
Grafikkarte: NVIDIA GeForce FX 5500
Tw-Auflösung: 1650x1050 (Teesurf, das geht laggfrei)

und @ Malachite : 32k Modem Geschwindigkeit

Phoenix

pro-poster tee

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Montag, 28. Mai 2012, 12:31

lagt es schon im client oder erst wenn du im spiel bist?

wenn es schon im client laggt, dann kannst du folgendes versuchen:
- die grafikauflösung runterdrehen
- alle porgramme die du nicht brauchst schließen (auch die im infobereich)
- den pc ohne zusatzprogramme neustarten
start -> msconfig in der suchleiste eingeben und enter drücken

Reiter Dienste:
Alle Microsoft Dienste ausblenden aktivieren
Die die noch übrig sind deaktivieren

Reiter Systemstart:
Alle deaktivieren, die du nicht brauchst.
Das sind vorallem alles von adobe,

Ω Your place for teeworlds stuff! Ω

Yazn

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Montag, 28. Mai 2012, 12:33

es laggt schon im client, und ich glaube eher weniger dass es was mit meinem pc zu tun hat, weil es ja vorher auch geklappt und.

Ich hab dieses problem schon seit paar monaten.

aber ich versuche deinen rat mal eben.
//edit
welche Bildschirmauflösung sollte ich mit einem 22 zoll monitor nehmen?

Heliux

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Montag, 28. Mai 2012, 12:43

800x600

Malachite

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Montag, 28. Mai 2012, 12:47

und @ Malachite : 32k Modem Geschwindigkeit

Dann ist es kein Wunder, dass es laggt. Ich habe auf der offiziellen Website keine Systemvoraussetzungen gefunden, aber laut Wikipedia wird mindestens ADSL benötigt, also ca. 700 kb/s.

Phoenix

pro-poster tee

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Montag, 28. Mai 2012, 12:51

ehm er meinte es laggt schon im menü ^^

und nein ich spiel tw mit 64 kb/s (mobiles i-net) und es geht auch problemlos.
Der ping ist dann halt bei 150

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Yazn

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Montag, 28. Mai 2012, 12:51

Eine 32K Leitung ist nicht gerade wenig, so weit weiß ich auch.

Ein kumpel von mir spielt mit einer 500 Leitung und da laggt kein Client, nur ingame manchmal.

//edit
also es laggt schon weniger, hab die dienste aus gemacht und die Auflösung runtergeschraubt. Trotzdem hab ich einen ping von 90-100 Xx

Phoenix

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Montag, 28. Mai 2012, 12:54

mach mal nen test und poste das ergebniss

www.pingtest.net

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Montag, 28. Mai 2012, 12:59


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Montag, 28. Mai 2012, 13:21

wie siehts mit deinen TW einstellungen aus?
Hast du vsync an?
Mach es mal aus, und schau, wie sich dein ping und deine framerate verändern (strg + d)

TheGnaa

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Montag, 28. Mai 2012, 13:29

Zitat

Eine 32K Leitung ist nicht gerade wenig, so weit weiß ich auch.

Zitat

und @ Malachite : 32k Modem Geschwindigkeit

Meine Güte....
Du solltest deine beschreibungen mal deutlicher machen. Du hast offensichtlich eine 32000 Kbit Leitung, also kann es daran nicht liegen....
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Montag, 28. Mai 2012, 14:26

ich habs hin gekriegt. ich hatte die fsaa samples oder wie das heißt auf 16.
Daran lags. Ich dumbo :^^:

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Montag, 28. Mai 2012, 14:43

Kann somit geclosed werden :)