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Pudding

cookie-cutter tee

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21

Mittwoch, 20. Juni 2012, 16:42

Warum kann er nicht einfach mal die Fehlermeldungen schicken? Raten bringt doch auch niemanden weiter.

Wenn dieser Post eine Kartoffel wäre, dann wäre es eine gute Kartoffel.
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$$Killer$$

nameless tee

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Donnerstag, 21. Juni 2012, 09:11

Danke an alle aber "Toast" hat den fehler gefunden, ein grosses dankeschön an Toast.

Toast

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23

Donnerstag, 21. Juni 2012, 10:03

Tzz.. server_data, client_data & protocol.cpp/.h waren leer. vorraus waren in anderen dateien (chatcmds) auch noch falsche deklarationen.

teeman
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cookie-cutter tee

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Donnerstag, 21. Juni 2012, 14:24

Killer dann mach nächstes mal auch richtige Aussagen!

Zitat

Als ich neulich am coden war wollte ich meine mod compilen aber als ich es gemacht habe wurden die dateien die ich bearbeitet hab (player.h, character.cpp ...)nicht


Zitat

server_data, client_data & protocol.cpp/.h waren leer


Der Inhalt der Daten wird ja nicht vonalliene gelöscht. :wrong:

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Donnerstag, 21. Juni 2012, 14:29

Das sind generierte Dateien du Nab.

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cookie-cutter tee

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26

Donnerstag, 21. Juni 2012, 14:31

Zitat

Gib mal in deiner Konsole "C:\...\bam\bam.exe -c" ohne "" ein

Deswegen hatte ich das hier schonmal gepostet, weil dadurch doch alles gelöscht wird oder nicht?
Und dan sollte er halt nochmal normal kompilieren.

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