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J0NNYxD

nameless tee

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Dienstag, 12. März 2013, 15:21

XXLDDRace 1.9a (Crashfix)

Da ich schon in einigen Teeworlds Foren gesehen hab, dass sich dort über Crashs der XXLDDRace Server beschwert wird, habe
ich das ganze mal selbst compiliert. Die Admins & Moderatoren sollen mal ganz unten in diesem Post schauen.


Version 1.9a (Crashfix)

16 Player Version
Debian:
XXLDDRace 32 Bit - https://www.dropbox.com/s/gqcg9wt9xrm28n…anfix-Server_32
XXLDDRace 64 Bit - https://www.dropbox.com/s/wj8kpg5gm3snko…anfix-Server_64
Ubuntu:
XXLDDRace 32 Bit - https://www.dropbox.com/s/wht9ilar2wd0u6…DRace-Server_32
XXLDDRace 64 Bit - https://www.dropbox.com/s/ulcz52znlx8u2g…DRace-Server_64
Windows:
XXLDDRace 32 Bit - https://www.dropbox.com/s/4zevofsvkgpae2…e-Server_32.exe

64 Player Version
Debian:
XXLDDRace64 32 Bit - https://www.dropbox.com/s/v5ymam0feymk89…anfix-Server_32
XXLDDRace64 64 Bit - https://www.dropbox.com/s/mf85u4ohvwx4xn…anfix-Server_64
Ubuntu:
XXLDDRace64 32 Bit - https://www.dropbox.com/s/b7kfu982fup29k…ace64-Server_32
XXLDDRace64 64 Bit - https://www.dropbox.com/s/a82jjx0f31j9i4…ace64-Server_64
Windows:
XXLDDRace64 32 Bit - https://www.dropbox.com/s/2h5skc9smsuvtv…4-Server_32.exe

@Admins und Moderatoren:
Da ich schon in einem anderen Forum erlebt habe, dass jemand den Thread wegen "unsicheren" Downloads löschen wollte... Das ganze ist zwar nicht offiziell vom Entwickler selbst. Jedoch habe ich es mit XXLTomate besprochen & ihm somit geholfen, da er momentan für das compilieren zu wenig Zeit hat. Ich habe das ganze aber nur compiliert & nicht selbst umgeschrieben. Das hat XXLTomate schon selber gemacht. Das er das Problem schon behoben habt, könnt ihr selbst auf seiner Github Seite sehen. Beim compilieren musste er mir auch kurz helfen. Das ich das mit XXLTomate geklärt habe, kann ich einem Admin oder Moderator notfalls auch beweisen. Außerdem möchte ich mich schonmal dafür entschuldigen, dass es vermutlich im falschen Bereich ist. Da es ja nicht meine eigene Modifikation ist, passt das irgendwie nirgends rein....

So das wars. Ich hoffe mal, dass der ein oder andere das gebrauchen kann...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »J0NNYxD« (15. März 2013, 20:11)


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pro-poster tee

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Dienstag, 12. März 2013, 15:56

hätteste gleich in nen sinnvollem bereich posten können anstatt hier in der spamecke

ist ja im gegensatz zu anderen... komischen dingen die hier im OT gepostet werden noch recht sinnvoll :D

Jester

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Dienstag, 12. März 2013, 15:58

du bist der typ, der die mod gemacht hat? kk, dann muss ich was loswerden: wieso sollte man eine mod xxlddrace nennen? wieso tut man sowas?

J0NNYxD

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Dienstag, 12. März 2013, 15:58

Da stellt sich nur die Frage, wohin? Immerhin passt es auch nicht in den Modifikationen Bereich, da es nicht meine Modifikation ist....

Nein bin ich nicht. Die Modifikation ist von XXLTomate. Ich habe diese nur compiliert, da er zurzeit zu wenig Zeit dafür hat ;).

RaZoR

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Dienstag, 12. März 2013, 16:02

Das kannst du hier ruhig in Tutorials machen. ;)
pew pew - RiP WoL

J0NNYxD

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Dienstag, 12. März 2013, 16:04

Naja.... Ich hoffe mal, dass es Admin oder Moderator das in den richtigen Bereich schiebt ;).

Bîg Pumpkîn

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Dienstag, 12. März 2013, 16:46

es gibt auch eine version den bug in der alten version zu "sperren" einfach in die autoexec die zeile

C++ Quelltext

1
level_command logout 3


einfügen

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Freitag, 15. März 2013, 20:13

Da mich Leute darauf aufmerksam machten, dass die "Linux Versionen", die ich auf einem Ubuntu System compiliert habe, nicht auf Debian laufen, habe ich das ganze nun nochmal ganz neu auf Debian compiliert. Es wundert mich jedoch, dass dies so ist.... ;)

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