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Samstag, 1. Februar 2014, 22:43

@BotoX: Erklärung fällig? Ja? Okay, gern! Hier nur für dich: Sie ist "Onlinerankingkompatibel", da ich mit INI-Dateien schon ein Onlineranking gemacht habe und es dadurch für mich sehr einfach ist für ein INI-Accountsystem ein Onlineranking zu machen. Verstanden? Ja? Schön für dich.

SQL, kthx.
https://github.com/BotoX/teeworlds/blob/…/server/sql.cpp

Tim

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Samstag, 1. Februar 2014, 23:06

Klar, könnte ich benutzen aber meine Variante funktioniert genau so gut ;)

teeman
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FrOgH

Fröööösch!

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Sonntag, 2. Februar 2014, 11:52

Alle Bots haben einen neuen Namen (Senpai -> Po; FrOgH -> Dipsy; Moffel -> Laa-Laa; Hubert -> Tinki-Winki) (BetterCaulSaul's Idee :'D)



Ansonsten schön, dass ihr das Projekt wieder zum Leben erweck. Mach diesmal mehr draus und hör nicht gleich wieder auf.

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Sonntag, 2. Februar 2014, 11:55

Hat wer Bock auf'ne Runde :D

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Sonntag, 2. Februar 2014, 12:02

Auf ein gutes gelingen!

ottoholtkoks und meine Wenigkeit sind fast immer online! Es komme wer da wolle!
Und das mit den Namen war Nailu's Idee :c

@Botox GENAU DAS HAB ICH IHM AUCH GESAGT!
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BetterCallSaul« (2. Februar 2014, 12:28)


46

Sonntag, 2. Februar 2014, 14:09

lasst ihn doch was eigenes machen

Malek

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Sonntag, 2. Februar 2014, 16:32

@BotoX: Erklärung fällig? Ja? Okay, gern! Hier nur für dich: Sie ist "Onlinerankingkompatibel", da ich mit INI-Dateien schon ein Onlineranking gemacht habe und es dadurch für mich sehr einfach ist für ein INI-Accountsystem ein Onlineranking zu machen. Verstanden? Ja? Schön für dich.

SQL, kthx.
https://github.com/BotoX/teeworlds/blob/…/server/sql.cpp


dein sql code würde mit der default bam.lua nichtmal kompilieren
(bam.lua:149)

Quellcode

1
settings.cc.flags:Add("-Wall", "-fno-exceptions")


<meinung>
benutze bitte weniger try...catch die eigentlich nichts mit der 'gecatchten' exception machen.
wenn schon, dann benutz wenigstens catch(...) (is aber auch scheiße :D)
</meinung>

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48

Sonntag, 2. Februar 2014, 19:25

@BotoX: Erklärung fällig? Ja? Okay, gern! Hier nur für dich: Sie ist "Onlinerankingkompatibel", da ich mit INI-Dateien schon ein Onlineranking gemacht habe und es dadurch für mich sehr einfach ist für ein INI-Accountsystem ein Onlineranking zu machen. Verstanden? Ja? Schön für dich.

SQL, kthx.
https://github.com/BotoX/teeworlds/blob/…/server/sql.cpp


dein sql code würde mit der default bam.lua nichtmal kompilieren
(bam.lua:149)

Quellcode

1
settings.cc.flags:Add("-Wall", "-fno-exceptions")


<meinung>
benutze bitte weniger try...catch die eigentlich nichts mit der 'gecatchten' exception machen.
wenn schon, dann benutz wenigstens catch(...) (is aber auch scheiße :D)
</meinung>

https://github.com/BotoX/teeworlds/blob/…ore-pub/bam.lua

Die Klasse benutzt den C MySQL connector, das getry und gecatche ist da standard :3
Besser als die Accounts in Dateien zu schreiben ist es alle mal lol.
Sein Dateisystem muss es aushalten hehe, die Performance des Servers wird wohl drunter leiden, ich hoffe, dass er wenigstens Threads benutzt.

Jester

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Montag, 3. Februar 2014, 11:49

BetterCaulSaul

lel.

klingt alles ziemlich cool so

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Dienstag, 4. Februar 2014, 07:29

@Jester o.o Ist mein Ruf so schlecht?


Ich bastel heut Nachmittag n MySQL Accountsystem zusammen, und nen Konverter.


hf.
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Jester

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Dienstag, 4. Februar 2014, 10:34

@Jester o.o Ist mein Ruf so schlecht?

nein, er hat dich nur drei- oder viermal falschgeschrieben :D

Tim

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Dienstag, 4. Februar 2014, 11:45

oh epic fail :D

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Dienstag, 4. Februar 2014, 20:16

yes
Finde die mod richtig gut gemacht. Ich finde es schön , dass du diese wieder zum leben erweckst.
Kann man vielleicht ein paar Vorschläge schicken? Wenn ja ich bin ziemlich kreativ ;)

Tim

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Dienstag, 4. Februar 2014, 20:22

klar kannst du, schrieb ich ja nicht nur im updatepost ;)

teeman
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Donnerstag, 6. Februar 2014, 07:37

Bot5: NoNo


Meine Meinung zu Helikoptern?
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Tim

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Donnerstag, 6. Februar 2014, 13:56

nenö, der hat schon seinen eigenen namen ;)

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Mittwoch, 24. Dezember 2014, 08:35

Heda!

Bin wieder ordentlich am Coden, diesmal nicht so level lastig.

MySQL Account System ist auch dabei, dazu viele neue Gameplayelemente (Flaggen die Boni bringen, neue Events, [...])

Es ist ein kompletter Rework der Mod, man darf gespannt sein :)
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