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Jester

Die unstillbare Gier

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21

Freitag, 29. April 2016, 00:25

WIP Bilder, Work In Progress Bilder sind eben Bilder die den vortschritt in einem Projekt zeigen.

kleiner tipp für die zukunft: hinter sarah steckt ein fleißiger troll, der inzwischen schon seit zwei jahren so tut, als wäre er ein kleines naives mädchen. also einfach nicht auf die seltsamen fragen eingehen, dann ist er manchmal sogar ganz lustig.

Blade

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22

Freitag, 29. April 2016, 01:08

@Jester Das ist mir bereits bewusst, aber man weiss ja nie ob die Frage ernst gemeint ist oder nicht, und falls mal jemand wirklich nicht weiss was das bedeutet, hat er somit auch gleich dir antwort.

Heliux

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Freitag, 29. April 2016, 01:21

google

Fels

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Freitag, 29. April 2016, 12:26

Joo blade, hab noch die ganz alten Grafiken von dir aufm rechner xD

Blade

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Freitag, 29. April 2016, 13:03

@Fels FÖÄLLS! |:3|
Die musst du mir mal in skype senden :^^:

Blade

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Donnerstag, 1. September 2016, 12:46

Kleines update meinerseits!
Ich arbeite momentan an einer mod für Ninslash! (Abgeänderte version von teeworlds)



Was denkt ihr dazu? Kann man es erkennen?

MFG:// Blade.

Jester

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27

Donnerstag, 1. September 2016, 15:58

das rechts ist ein motor? den finde ich nicht so gelungen, der tw style fehlt komplett!
der kran ist gut

d3Mon

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Donnerstag, 1. September 2016, 16:09

@Blade: Dead by Daylight?


Wie Jester schon meinte: TW-style fehlt.

Beschäftige dich mal mit der "parallel projection" und versuche das in deinen Mapres mal ein wenig zu verbessern. Das Holz lässt sich auch verbessern. Du kannst übrigens auch mal versuchen, das Holz so hinzubekommen, dass Du es sozusagen "splitten" kannst und den Pfahl im mapeditor mit einzelnen Tiles länger machen kannst. Das sorgt für Abwechslung in der Maserung. Aber bevor du dich darin versuchst, solltest du dir wirklich die parallel projection anschauen.
Die Idee an sich ist aber ganz nett.

DerHase

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29

Donnerstag, 1. September 2016, 16:13

Die Frage ist halt auch, ob man den Teestyle überhaupt noch braucht, bei nem neuen Spiel, welches halt auf TW basiert.
Wobei der halt meistens einfach nice aussieht.

d3Mon

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30

Donnerstag, 1. September 2016, 16:17

Die Frage ist halt auch, ob man den Teestyle überhaupt noch braucht, bei nem neuen Spiel, welches halt auf TW basiert.
Wobei der halt meistens einfach nice aussieht.
Gute Frage. Wäre natürlich auch geil mal zu sehen wie es komplett ohne Teestyle aussieht. Aber das Mischmasch ist halt ein wenig komisch (was nicht heißt dass es absolut schlecht aussieht).
Würde ihm aber trotzdem mal raten sich mit der Darstellung von 3d objekten in 2d ein wenig zu befassen. Daraus kann man unglaublich viel lernen und es macht einem das ganze räumliche Denken viel leichter, wenn man beispielsweise einen Generator oder sowas zeichnet.

Jester

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Donnerstag, 1. September 2016, 16:44

Die Frage ist halt auch, ob man den Teestyle überhaupt noch braucht, bei nem neuen Spiel, welches halt auf TW basiert.
Wobei der halt meistens einfach nice aussieht.

oh achso stimmt das hatte ich gar nicht im kopf :D dachte halt es soll der style sein weil der kran ja immerhin so aussieht :D

Blade

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Donnerstag, 1. September 2016, 17:46

Wie @DerHase schon sagte, es ist für NinSlash gedacht, und nicht für teeworlds. Deswegen auch der etwas andere style. Würde ich es für teeworlds machen, wäre das ganze eh viel zu gross. Die sachen sind an den NinSlash character angepasst und nicht an tees. Zudem sind das viel zu viele details für teeworlds, und immer noch ein paar zu wenig für Ninslash.

@Jester Einen generator zu zeichnen ist nicht so einfach zu machen, ohne ordentliche vorlage, und ohne das spiel zu besitzen. Es gibt kaum bilder im netz wo man den generator gut sieht, somit muss man sich die details aus den haaren ziehn.

Aber ich bin froh das ihr's erkannt habt! Wenigstens weiss ich das es kein totaler reinfall war!

MFG :// Blade.

DerHase

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Donnerstag, 1. September 2016, 18:03

Ich denke weniger Ecken und Kanten, sprich mehr Rundungen, vielleicht noch ein Lüfter und eine saubere Outline würden deinem Generator gut tun.
Das Holzdingsi sieht aber eigentlich recht fresh aus.

Heliux

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Donnerstag, 1. September 2016, 18:10

Versuch die mal sachen mal so in eddys avatar style das og

John Kasper

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Donnerstag, 1. September 2016, 21:50

ich will nicht gemein sein, es sah aber im ersten blick für mich wie eine mülltonne aus

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Freitag, 2. September 2016, 14:36

@John Kasper Kein sorge, ist mir auch schon passiert *peinlich*

@Heliux Wer ist eddy? (Ô,ô)

@DerHase Danke für deine meinung und deine tipps! Ich werd es mir zu herzen nehmen und mal sehn was sich da machen lässt!


MFG :// Blade.

Heliux

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Freitag, 2. September 2016, 17:01

d3


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Freitag, 2. September 2016, 17:15

Kleines update meinerseits!
Ich arbeite momentan an einer mod für Ninslash! (Abgeänderte version von teeworlds)



Was denkt ihr dazu? Kann man es erkennen?

MFG:// Blade.

packst du die sachen in deinen ersten thread?:3


Meine Meinung zu Helikoptern?
ヘリコプター 馬鹿 です。
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Blade

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39

Freitag, 2. September 2016, 19:15

@Heliux Mal schauen.

@Nex Noch nicht, erst wenn ich mehr oder weniger zufrieden damit bin.

Blade

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Freitag, 25. November 2016, 21:34

Sooo... Lang' ist es her! Ich habe mich in der zwichen zeit grösstenteils mit pixel-art befasst, hier die ergebnisse:

Uta aus Tokyo Ghoul :




Ein Maid-Girl :




Und meine jüngste schöpfung namens "Solitude" :






MFG :// Blade.

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